基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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线的样式十分简陋,凑合着啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容。……我转用了熟悉的 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下……回来的高铁上看了川端康成的《山音》,情感相当细腻的一本书,推荐一哦!

会员:看云听风

indienova.com/u/wx-oHXAkwnr3v_YGmvi78B4s5nxfwmg

云听风

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率;……,学历影响医生通过临床职称考试的概率;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年……需要根据医院情况适时调整;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

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在收到你父亲的求助后,你去了 Redcliff 小镇。 这个城市是完全空的。所有的居民都去哪里了?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

在这2周,坚持每天至少完成1项任务(日拱一卒),今天任务,一共37个任务,已经完成了19个(当然……,这里列的只是目前的任务,后续任务还会不断的添加)。……依然是自由度很高玩家能自己设计卡牌的内核,但这次把编辑器部分独立出来了,而且没有用game engine来实现(这玩意如果要在游戏编辑确实很痛苦

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……在场景中放置大量的xxxManager来管理一个逻辑模块,在项目复杂以后,大量的Manager真是让人的头大

会员:Swyan

indienova.com/u/swyan

万载沧海成桑田。 微:swyan

SourVR Video Player Deluxe Edition

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全格式适配片免烦恼适配主流VR硬件系统,更换VR硬件也不需更换软件。……视频格式自动侦测,让你片再也不用手动调设置。…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

版本:Early Access


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