indienova.com/groups/post/101910
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法
indienova.com/steam/game/2439780
G(哥斯拉)级难度的经典回合制战略游戏!……【概要】是由制作了电影《哥斯拉》系列的电影公司东宝旗下游戏品牌“TOHO Games”与新锐游戏开发商……游戏采用回合制战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/mrbambam
擅长设计基于数值的充满创意又极其复杂的游戏玩法。在国内游戏公司有1年策划工作经历。……软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作
indienova.com/groups/post/29065
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/drum-legend
开发:上海幻音智娱科技有限公司。发行:上海幻音智娱科技有限公司。发行日期:2023-11-29。……新版本将支持【歌曲本地导入】——您可制作或下载其他玩家分享的 DIY 曲谱,导入到游戏中游玩!……精细的打击体验,专业的鼓谱设计,让你逐步成长为一位 VR 灵魂鼓手
版本:Early Access
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