LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

像一个重生的工程师,用你自己的想法探索光的谜题,在lit的魔幻世界里感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?亦或是试图让你的母亲体验游戏的乐趣?

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

还是以双六的形式迷宫探宝?你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程。……还债不是结束偿还债务当然重要,但天降债务并不是艾妮希雅和马蹄大街上唯一的突发事件!……你能找出通向真正结局的道路

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

还是以双六的形式迷宫探宝?你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程。……还债不是结束偿还债务当然重要,但天降债务并不是艾妮希雅和马蹄大街上唯一的突发事件!……你能找出通向真正结局的道路

方块男孩大战恶霸:竞技版(Squareboy vs Bullies: Arena Edition)

indienova.com/game/squareboy-vs-bullies-arena-edition

长久以来,欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并做自己认为对的事……,不仅对他本人,而是对每个受害者。……你会帮助 Squareboy 击败恶霸

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是吗?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条,如果你现在有想法参与独立游戏制作,但是有生存压力,也可以来兼职……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2……直接打包exe文件就可以

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)