小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

雪鹰领(雪鹰领(Cultivating Immortals))

indienova.com/steam/game/2664950

雪鹰是一款多人修仙竞技游戏。 当前版本上线单人修仙模式以及多人互动场景。……人人都渴望长生不老,而对于普通人,最向往的无疑是雪鹰这片修仙之地。……雪鹰是一款多人修仙竞技游戏。当前版本,上线单人修仙模式、多人互动场景

迪士尼午后合集(The Disney Afternoon Collection)

indienova.com/game/the-disney-afternoon-collection

Afternoon Collection 由一众受欢迎的迪士尼角色带你重回游戏的黄金时代,并重温那些年充满冒险的下午……另外,全新的复原倒退功能,令新玩家可以更易上手

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎:Unity 7digit: 前方传来报道:- 本小组已于是日下午五点做出了第一个玩版本……- 负责美术的同学经过一下午的努力,已经把基础的美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多……程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能,更具游戏特征- 今天上午增补了一些游戏音效- 接下来是努力改善游戏画面 7digit: 第二天下午制作进展汇报

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

发起:sdj大傻 一直想体验一下宝梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!……但近年宝梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图能达到真5的水准吧。……sdj大傻: @方程#2 天天听说黑魂难根本没敢试,所以黑魂好不好玩,还是直接玩女神转生?

xzh5417:第一个游戏

indienova.com/u/xzh5417/blogread/30682

不管好不好玩,先做出一个可以玩的游戏吧

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)