indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
并在WtoMW_Object上挂一个脚本,来构建并向Shader传递“World” To “MirrorWorld……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》和富爸爸穷爸爸的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
又到8月财报季,各大企业纷纷发布本年度第二季度财报信息。……随着财报的公布各平台对音乐版权的投入再次引发关注。……当所有音乐人的起点相当,影响收入的主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作上
indienova.com/groups/post/99452
我希望能在国内有口皆碑的独立游戏平台Indienova上找到可以一起合作,探讨并实践游戏开发的伙伴。……碎碎平安: 大神是否需要这样一个游戏草案,该游戏定义为RMT国战网游 双端,预计可以解决近10w人就业……正规的RMT方案可以解决很多就业问题,承担部分社会责任,当然初期并不挣钱
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
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