indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344
在第一部游戏里,我们只是制作了非常简单的敌人。球状敌人,你不能消灭它们,但是它们却能干掉你。……在第二部游戏里,我们要创建新的更好的敌人。 看到游戏素材里的敌人,知道是章鱼怪。……测试一下代码,在房间0里放入绿色的章鱼怪并在它两边隔一定距离放上obj_marker,效果如下第二种是紫色的章鱼怪
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
时间控件是在程序里很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去……states.playing;alarm[0]=0.5*room_speed;////// } }}我们把检查的代码移到了闹铃事件里
indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
在gdnative里卸载自身dll,而不用重启godot 在gdnative里卸载自身dll,而不用重启……,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
平台游戏里最主要的一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……让我们测试一下,拖几个金额到游戏场景里,测试效果如下
indienova.com/u/dougen/blogread/1601
Folders也可以指定一个name配置,用于显示在侧边栏里。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么办?……我的代码后面出现很多CR标志怎么办?
indienova.com/steam/game/464350
它是一款为程序员准备的大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它的核心游戏机制是通过码写代码来创造属于你的……它有着一款成熟的策略游戏的所有特性,你通过码写真正的Java脚本来控制你的殖民地,并且那些代码会24小时运行在一个单独存在的充满与你势均力敌的玩家的世界里……没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则
indienova.com/game/screeps-world
它是一款为程序员准备的大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它的核心游戏机制是通过码写代码来创造属于你的……它有着一款成熟的策略游戏的所有特性,你通过码写真正的 Java 脚本来控制你的殖民地,并且那些代码会……◎ 没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则
indienova.com/steam/game/1441340
“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……同样,引用现代代码基础的代码将代替主要游戏代码,从而阻碍主角的前进。 密码提示总是不正确的。……有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
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