2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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28 日的颁奖典礼现场将公布现场优胜,入围名单如下: BACK 2 ZERO(开发团队:龙语游戏,上海……)LALA(开发团队:我们都是高中生,上海)Unlock(开发者:高鸣,北京)长征(开发者:侯帅英,上海……indieawards.eventdove.com独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点网众筹

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一方向的掩护

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

小组帖子:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/groups/post/29681

——無常工作室展会地址:上海跨国采购会展中心(上海市普陀区光复西路2739号)展会时间:2018年11……月3日-11月4日参展位置: C区-25Weplay游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com

小组帖子:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

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——無常工作室展会地址:上海跨国采购会展中心(上海市普陀区光复西路2739号)展会时间:2018年11……月3日-11月4日参展位置: C区-25Weplay游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……,因登陆舱受损,王靖元在冬眠系统作用下沉睡了十年。……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……本作加入了两个新系统: 改造 即机体改造系统,令机体在升至 ACE 级后在开发外的另一强化方式,但在改造过后的机体无法再开发……黑历史 code 对应《G 世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体

版本:Early Access


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