小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础,……同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(合作方式……【合作方式2:纯合作性质】1、费用:如果参加比赛,那么奖金平分。如果拉到投资,则平分股权

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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相关游戏:当时的广告:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……它们的攻击有相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统的御三家中选择一只作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化……游戏的原声音乐可以在游戏网站 www.zanzarah.de 免费下载

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质是你能力到底能覆盖到多少

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……灾变后的神奇大陆生活着众多英雄,他们性格迥异却都有一段悲伤往事,您会在探索过程中他们相遇!……游戏亮点: - 单人玩家故事模式- 双人万家合作故事模式(本地和线上)- 最多可以四名玩家参加对战(线上

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演的主人公并不是传统意义的勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

恶灵猎手(Paranormal Hunter)

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将“怨念的象征”全部放到魔法阵,即可净化恶灵。……多人在线合作:和最多 4 名玩家合作游戏,在恶灵袭来之前找到“怨念的象征”!……阻挡去路的瓦砾不一每次都会堵在相同地点。魔法阵不一总是出现在相同地点

版本:Early Access


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