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这是一款混合了地牢以及消益智为一体的独立游戏。……玩家被关在一个地牢的牢房里面,他要不断的进入地牢去获取需要的材料,以便能够逃离地牢。……而在地牢中不可避免的要遇到各种敌人,而对付敌人以及获取资源的方式就是:

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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《天舞国志》是从 PC98 上移植过来的游戏。……和光荣系列不同的是它以《国志》为基础,而非《国演义》,因此里面的人物是有些不同的。……天舞国志的特点是系统庞大而且复杂,但非常刺激,画面很精彩,大特写超酷

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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还有第个办法,让这个游戏拥有第个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……,这样子的话,如果你的鼠标放在这个角区域,会先因为卡牌倾斜,鼠标卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜……如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……但是这事情也不能托付给谁了,硬着头皮编一些吧:人类把文明的数据库藏匿宇宙某处,坐标是高度机密

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 个不同的入侵点供选择……如果你对本游戏感兴趣,欢迎查看我发在更新新闻中的文章,里面有对各个模式的内容进行详细的介绍

魔法王国(The Prophecy)

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为了实现标题中的预言,巫师被给予了天的有限时间,在此期间他必须去探险,解决沿途的各种难题,以获得粒沙子的奖励……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之一,游戏过程中,玩家有两次选择走其中一条路,导致不同的谜题需要解决

剑与巨蛇(Swords and Serpents)

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组建一个由 4 个英雄组成的团队(可以生成自己的角色或简单地使用预先生成的团队),他们来自个阶级:战士……一个 16 级的地牢等着你,里面充满了武器、盔甲、魔咒和其他有价值的物品。……密码系统允许你深入黑暗的过程中保存你的进度

接招(Take That)

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游戏中还加入了其他趣味模式,助你不知道玩什么好的时候消磨时间。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有个不同难度 最多可加入额外5波敌人 个不同的入侵点供选择……如果你对本游戏感兴趣,欢迎查看我发在更新新闻中的文章,里面有对各个模式的内容进行详细的介绍

修仙者与妖兽(Magicians And Monsters)

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大修仙宗门。……御灵宗有一座寒冰塔,该塔又名玄冰塔,是御灵宗开派祖师的成名法器,里面封印着各种灵兽,每个刚进入筑基期的御灵宗弟子都需去到宗内的寒冰塔内历练和寻找本命灵兽……3、3D战斗:游戏采用第人称战斗,大多数怪物都可以御空飞行,玩家也可以御剑飞行进行攻击

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……、动画、小说创作分析平台,B站上搜索了一下还小有名气,但里面的实际用户数据却显示大部分用户都是小学生

版本:Early Access


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