似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

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他在一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆。……更糟糕的是,你作为他很快就发现楼上有一具尸体,中了颗子弹。……果然,你发现你的口袋里一把枪,其中颗子弹不见了

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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没有人敢接近 Leto 湖,大家相信那里是神居住的地方,是连接白天和黑夜的入口。……直到一天,个年轻的贤者造访此地,并且他们同时钟爱上了此湖独特的风景。……于是突然一天,神奇的事情发生了——湖水竟然在一夜间变得清澈无比

Rolling in the Maze

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遊戲交流群如遇到技術問題 比如只有張圖循環等歡迎加入企鵝群解決375646869关于游戏《Rolling……7個關卡,每關的機製各不相同,按鍵盤上的「A」和「D」控製迷宮的旋轉,迷宮中的小球會隨重力移動,每關有三顆星星

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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我们再单独拿出一个面世界来说明:一个面世界在游戏引擎里其实由一个四边形面(Quad)和一个(组)维物体……如下图:想要达成非欧几里得的效果,只需要如下设置:一个面世界中,只有通过这个四边形面(Quad),才能看到这个里面的维物体……其次,也是最最最重要的设置:只有通过这个四边形面(Quad),才能看到这个里面的维物体(GameObjects

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……各位研发爸爸莫喷,之前日志出现了常识性纰漏,我们指的预付和版金位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

黎明杀机:终极版(Dead by Daylight: Ultimate Edition)

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鬼武者与木村优衣• 死亡枪手与萨丽娜‧卡西尔• 枯魔与菲力克斯‧赫里特• 双胞胎与埃洛迪‧拉科托• 骗术师与李

小组帖子:诚招志同道合的美术老师

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进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写,两张场景模型资产,目标是在6-7月份制作出第一支剧情预告(……4个场景、个个关键角色)。……感谢各位阅读 恋玥篇: 我是在校大二学生,我游戏制作方面的想法,更想组建团队,或许我可以试试

星际争霸:母巢之战(StarCraft: Brood War)

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《星际争霸:母巢之战》是由暴雪娱乐和 Saffire 研发的即时战略游戏《星际争霸》的资料,于 1998……该资料片在两个资料《Insurrection》《Retribution》之后发布。……《母巢之战》资料的剧情紧接着原版的第章,以个战役的方式进行,最终刀锋女王凯丽带领虫族夺取了星区内的胜利

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《国仁义传……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

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幻灯二代里面有一些非常有意思的幻灯,玩家需要在游戏不同地方分别找到。……- Finally Free:与二代 Seb 重温灯塔记忆完成次 Anima 任务即可解锁,前面的幻灯片有提到……人 的灵感来源都包括了生化危机系列

版本:Early Access


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