indienova.com/game/command-conquer-3-kane-s-wrath
其故事情节跨越了整整 20 年——从第二次泰伯利亚战争后 NOD 兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情……本资料片的一大特色为“子阵营”的出现,三大势力重新细分为九种不同特色的参战阵营,交战各方包含了初始阵营及两种不同特色的新增阵营……,并配合子阵营的独特军备给予玩家莫大的战术优势及弹性
indienova.com/steam/game/2933180
如果对本作没有了解的同学,可以先看社区,评论区或者加Q群了解情况,再选择购买。……有任何疑问,请加Q群:766288952获取最新情报关于游戏故事简介:你将以第一视角,在游戏中扮演痛失爱妻的主人公……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女
indienova.com/steam/game/2634560
某一天,日向子上学的路线拐进了 “三途之川”,在那里她遇到了一个长相怪异的男人一茶。……日向子在森林里哭泣、一个神秘的漂浮物给了她一个 “OMUSUBI”,然后 .......时光流逝,日向子过着平静的高中生活……然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了三途之川!
indienova.com/groups/post/29824
第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……沈枕:港台市场跟今天的中国市场很接近,大家一下子都要出去,但港台市场容量很小,没有规模,游戏很难去挣钱
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……(译者:用“和and”的方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点有很多的用处,其中最显而易见的用法就是执行一连串有前后依存关系的行为……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作的次序节点,因为是次序节点,所以它的子节点的行为是有前后依存关系的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33405
就比如说,前段时间有个小伙伴在私信诉苦,说他所在的渠道服常年没人维护,都变成鬼服了也不合服。……要知道,官服为了防止出现鬼服的情况,一般都是会每个月合并一次人少的服务器,起码确保大家组队不受影响。 ……不仅如此,你在渠道服打造的极品装备以及宝宝,很难出手,过往一些用来过渡的宝宝装备也没有人接手,大家想入坑渠道服的真的三思而后行呀
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
说到继承,就要提到父与子这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……而这个对象就是这个父的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个父。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3
indienova.com/groups/post/1776
说到继承,就要提到父与子这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……而这个对象就是这个父的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个父。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3
indienova.com/game/war-of-three-kingdoms
《三国武林》是一款三国题材的休闲游戏,精美画风,历史名将,结合卡牌、养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起……不论是蜀汉的五虎上将,还是曹魏的五子良将;名将吕布,还是美女貂蝉,都有机会为你效力!……趣味自由探索 独特奇人偶遇当主公攻下城镇后,有很多特殊的城镇是可以自由进入的,客栈,寺庙,丞相府……让主公感受探索的无穷乐趣
版本:Early Access
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