HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以19.99美元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《国仁义传……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……美术方面:完成了第一章 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

丧尸比萨 Zompizza : The Last Delivery(Zompizza : The Last Delivery)

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我们能摆脱毁灭?多比萨饼是惟一的办法.您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么? 简单说明一下吧!第1步。做好吃的比萨🍕你是一家比萨店的老板。……你能在丧尸世界中成功经营一家比萨店? 这取决于你!

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大就读中……,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问什么建议??

G-MODE 档案:楚拉岛(G-Mode Archives 15: Chura-jima Kurashi)

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凡是天空、大海的地方,就有故事诞生。在南方岛屿体验模拟“慢生活”!……您可以自由地做任何您想做的事情,例如与村庄居民和游客互动,或者享受南岛特有的活动,例如海钓、玩味线、……想和厌倦了都市生活的主角一起去“楚拉岛”放松一下

风之恋(Wind Love)

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他生活中唯一的乐趣就是和 Yuka 以及她的母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店

方程:马造 Game Journal #4

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之前说两个点子,说得不太准确。……;譬如,A玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

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是要发射一百颗大火球?……今天是【阶】的魔法师——依游,参加【四阶】考核的日子。……考核很多道关卡,根据每个关卡通过的程度来决定最终分数,一共有个结局

灵跃弹球(iO)

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你能在所有水平赢得金牌? Features: ◎ 150 水平待你来挑战。……◎ 精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、轮车和可移动的物体

版本:Early Access


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