日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

言++ WordsPlus

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现代互联网语境下语言已发生了显著变化,语言及语言背后的语义急剧弱化甚至与其原本所表达的情感信息严重不匹配,在此情况下大量高强度的……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布的总结,总之请关注后续报道

精灵之息:草稿箱4

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年底了,工作汇报上,打工仔们也尽力在绞尽脑汁的在想,我在公司项目做了什么?……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑负责什么部分?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……那你们第二年之后的话和这些公司有合作实习之类的吗?实习一般都是自己找的。…………在交换的学校也上了游戏相关的课程

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

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大多数像素游戏自然不希望它被打开,所以一般情况下可以选择关掉它们。……一般情况下像素游戏都需要显示比实际像素更大的像素。而这个更大,又包含了两个方面:1.……将缩小的结果投影到屏幕:渲染这张纹理并放大贴到屏幕上实现放大投影;举个简单的例子,假如我们的屏幕尺寸为100×100;而一般情况下

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“所有行动不外乎三种方式:防守,攻击和移动。……星际争霸》时期的“甩叉子”,到《魔兽争霸 3》时期剑圣的“走砍”再到现在《英雄联盟》中锐雯的各种技巧都用到了这些手法……,就会开始预设的第二个攻击动作,一般来说在攻击链,收尾的招式造成最大的伤害,新手玩家利用攻击链不用付出额外的操作就可以对敌人造成可观的伤害

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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过去我一般使用第 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景。……那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景的设置也造成一些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……/ 2); return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input…………正好有了能接收鼠标输入的函数,那再加上一个肯定会用到基础操作,响应点击:void game_scene

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