星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……一些简单的支线区别,整体探索最多两个小时。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

坚硬方块(HardCube)

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在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历。……简单上瘾的时间杀手,很多有趣的场景,很多不同的层次。伴随声音轨道游戏和在线排名的漂亮图形眼睛

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

混乱序列:20230926

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然而送了683给STEAM2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……升级送药材 - 药材的说明,提升治疗效果 - 使用治疗的时候,药材自动使用,堆叠最大200?……- 而且考虑加入药材合成升级的功能 特殊合成配方,~~3个到上一级~~。~~也能分解到下一级~~?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先

关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理

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即 work 在结构上是诸多文本汇聚的集体,而且也是在价值规范层次上的,关于价值规范层次的总体化,一般以下这些主张……维护 text 的形式主义者如果还是坚持 text 表意功能的话,它至少不能违背结构主义当初的初衷,……游戏研究文本那么我们几种路径来选择怎么去描述游戏文本,要么我们可以选择沿着文学理论对文本结构主义的思路来廓清游戏的文本结构

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?……,随时随地写下你的想法或画出关卡结构留心任何有趣的游戏机制情节脚本一旦你了一个关于一张地图的想法,就要去决定它是一张爆破地图还是人质地图……许多FPS游戏都会有他们自己修改的进攻/防守的情节脚本。在人质图中,CT负责进攻,T负责防守

版本:Early Access


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