微界

indienova.com/steam/game/3078680

开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个是图片,哪个是实时效果?……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后……,我们开始挑选测试用户

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

另外,《爱》中有海底场景,可使用阻尼等参数模拟水里的头发飘动效果;在室外、天空上的场景,也可以加入风的效果……我更新了测试程序,使用D3DX库去导入爱丽丝的白模及发型,再把发型数据转化为仿真用的节点和发束数据结构……使用半透明alpha混合(alpha blending)的渲染效果,比alpha测试(alpha testing

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

VRQ测试(VRQ Test)

indienova.com/steam/game/831590

通过简单的测试可以帮助你了解自己对VR的敏感程度,从而获得更好的VR体验。……通过简单的测试可以帮助你了解自己对VR的敏感程度,从而获得更好的VR体验。……测试方法是在180秒内,体验5种不同的考验,随着时间的推移,测试造成的敏感效果会逐步加重

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-10/

回到游戏后,可以测试出现在被击单位后退的距离会和受到的伤害相关。……我们将数字修改为 0.3,以贴合我们的效果。回到游戏后测试效果好多了。……然后进入游戏测试。可以看到当圣骑士击中敌人后,会带出雷击特效

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

回到游戏后,可以测试出现在被击单位后退的距离会和受到的伤害相关。……我们将数字修改为0.3,以贴合我们的效果。回到游戏后测试效果好多了。……然后进入游戏测试。 可以看到当圣骑士击中敌人后,会带出雷击特效

VRQ测试(VRQ Test)

indienova.com/game/vrq-test

通过简单的测试可以帮助你了解自己对 VR 的敏感程度,从而获得更好的 VR 体验。……测试方法是在 180 秒内,体验 5 种不同的考验,随着时间的推移,测试造成的敏感效果会逐步加重。……当你感觉到不适时,需要及时停止测试,系统会根据你坚持的时间和反应速度给出评级结果

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

indienova.com/u/waisiong/blogread/36437

后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏

萨满方舟(The Shaman's Ark)

indienova.com/game/the-shamans-ark

- 使用萨满鼓的力量进行节奏战斗。让古老的旋律帮助你粉碎你的敌人!- 打败巨大的首领。……有一天,它开始渗透到方舟的土地上,一滴一滴地。就在希望消失之际,萨满从黑暗中回来了

版本:Early Access


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