indienova.com/history/1223
山内一典本人是名副其实的赛车迷,自幼对于汽车就产生了浓厚的兴趣,不但如此,他甚至自己就是一名赛车手,经常参与赛车比赛……游戏中的一个小时在现实时间中约为五分钟,严格的七天时间限制使得玩家很难看到所有的事件,也很难从三个结局中得到最好的结果……玩家可以通过在游戏中睡一小时或五小时来保存游戏
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……还有一大更新是天赋药水,由于吃鸡模式的存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是在原本计划中的。……剩下的就是一些帧数优化了,可能有那么几帧提升
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
短一些的十几个小时也有吧?……电影只有两个小时。一句话的故事,明显不够吧!是的。……那我们给这两个加号之间的三个变量,全都怼上去不就好了么
indienova.com/game/variable-pictogram-jump
Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级。……生存赛:一旦你死了,比赛就结束了。争夺位置:通过触摸积木 30 秒来增加你的位置。……炮战:用你的大炮杀死对手 3 次。当你放大和缩小时,玩家可能会相互重叠并飞向错误的方向
indienova.com/steam/game/378690
《魔药奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你的智慧与魔药储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列的毛病,16 的龙息喷(一种输出极高的连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……这还没完,今年《先锋》 PvP 最逆天的地方还是两边角色的外貌问题:先不说会认错敌人和友军的问题,就光是对局结束后的结算界面里三个一模一样的角色摆出了一模一样的……被气晕的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法
indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
indienova.com/groups/post/29023
是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB,首周均有……:法尔纳王国和西维雅公国,以及三个目标迥异的阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
版本:Early Access
总页数:50
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