游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

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山内典本人是名副其实赛车迷,自幼对于汽车产生了浓厚兴趣,不但如此,他甚至自己就是名赛车手,经常参与赛车比赛……游戏中的一小时在现实时间中约为五分钟,严格七天时间限制使得玩家很难看到所有的事件,也很难从三个结局中得到最好结果……玩家可以通过在游戏中睡一小时或五小时来保存游戏

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……还有大更新是天赋药水,由于吃鸡模式存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是在原本计划中。……剩下就是些帧数优化了,可能有那么几帧提升

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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十几个小时也有吧?……电影只有两个小时句话故事,明显不够吧!是的。……那我们给这两个加号之间的三个变量,全都怼上去不就好了么

变量象形跳(Variable Pictogram Jump)

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Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃次数分为三个等级。……生存赛:旦你死了,比赛结束了。争夺位置:通过触摸积木 30 秒来增加你位置。……炮战:用你大炮杀死对手 3 次。当你放大和缩小时,玩家可能会相互重叠并飞向错误方向

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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回夢之旅(Yumeiri)关键字:剧情丰富、情感发行日期:2022/03/02(中文支持)“你还记得小时约定吗……有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成任务……跟随个人情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》是款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大女巫!)

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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多人模式平衡性直是《使命召唤》系列毛病,16 龙息种输出极高连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……这还没完,今年《先锋》 PvP 最逆天地方还是两边角色外貌问题:先不说会认错敌人和友军问题,光是对局结束后结算界面里三个一角色摆出了……被气晕的我打开了门户模式,打算体验下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在起还能让玩家自由创作”大杂烩玩法

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

《沙漠巴士》和它背后的故事

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”都曾经毫不留情面地过它。……所以 Penn 和 Teller 设计了这么个真实游戏,试图让人们看看个没有夸张、虚假和杀戮,……第小时只需捐美元,第二个小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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款硬核心向SRPG,游戏玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏价格为35RMB,首周均有……:法尔纳王国和西维雅公国,以及三个目标迥异阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一冒险故事

版本:Early Access


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