indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
世界设定 我不是小说家,可游戏也要有个很深的背景,不然如何嵌套这么多种族的战斗呢。……牛头人黄色为秩序:人类、士兵、天使黑色为黑暗:恶魔、亡灵、吸血鬼蓝色为智慧:魔法师、幻兽、仙灵接着,我先找了网络图片来替代……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限的预算下外包给了公司外的画师进行创作(成品画)怎么样,最终的插画效果还是不错的吧
indienova.com/steam/game/2185810
不马上告诉我他们那里需要什么。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险
indienova.com/groups/post/29989
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……我感觉不应该隐藏它们的解锁条件。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”
indienova.com/steam/game/1201140
这是一款将多层像素图片转化为3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具这是一款将多层像素图片转化为……3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具……只需要画几张张32*32或64*64的像素图,就可以生成一个像素模型 可帮助非美术专业开发者制作三维模型的快捷工具
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……我只准备将相应的设计思想放出来。首先你需要一个通用接口,在寒冰引擎中这个接口叫FObject。……和FileImageObject的代码是几乎一模一样的,不过我为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片类
indienova.com/groups/post/776
, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可里,……不知道怎么反馈意见?……Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式
indienova.com/steam/game/2814810
我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏业. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……我强烈建议任何人在购买它之前观看它的预告片***** 趁着我最后的年轻, 我只是想尝试一下, 哪怕那可能需要花费我的剩余人生
版本:Early Access
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