indienova.com/history/301
从之后的续作来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……因为《耀西岛》中用到的蜡笔风颇受好评,在机能得到增强的 N64 上,开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面……不过淘宝上本作的日版卡带倒是很便宜,有 N64 的复古党们可以考虑一下
indienova.com/groups/post/98987
发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微信:18665608444
indienova.com/steam/game/1107050
他们减少了与AI进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与AI进行交流接触.而主人公(玩家)在收到了一封奇怪的电子邮件后……妹子都能学习些啥做些啥可以学习天文地理.人文关怀...……(汗),和你畅聊人生.内置了心理学语料库.所以算的上是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也在持续更新
indienova.com/game/konkonkon
一路上,我总感觉有什么东西在盯着我,挥之不去的诡异视线……突然,我听到一阵响声,转头望去,正好看到一只小动物匆忙逃走……话说回来,狐狸是怎么叫的来着……? ◆ 游戏特色 ◎ 通过探索触发各种事件的步行模拟游戏
indienova.com/game/the-big-con
啥?你想在老妈面前炫耀这种事?别作死!作恶整蛊、行侠仗义,只在一念之差。……要给这条路撒上欢乐调料,让它升华为一出情景喜剧才是高手。做好准备,用三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。……啥?你说会跟老妈杠上?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344
这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏里也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大
indienova.com/steam/game/555000
在不远的凄惨将来,只有山羊还漫步在地球上。……身穿疯狂的羊装,羊羊得意地跳起舞来, 在战斗的时候用咩咩叫嘲讽对手!……,勇敢地在遥远行星上高耸的山脉上攀登,艰难地在荒芜的羊羔沙漠里求生,在恐怖之井中被吓到惊声尖叫,在空间站中漫无目的地游荡
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……,你做一做就一定要得奖,就要去啥展会呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)