期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是会跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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屋子里有人大声说话,你站在门口,是不是关上门听到的声音和打开门听到的声音截然不同?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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直至发售前,这都是个比较麻烦的地方~所以各位如果是独立游戏团队,又是缺钱穷得吃土,那最好不要扔钱给“主动”找上门来的音乐商业团队打水漂……,主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年的亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事

GlennTD 游戏列表:硬核游戏

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庇护所欣欣向荣,每天躺在床上都有无数的垃圾送上门,我很欣慰。但我的野心远远不止于此

2021 Steam 冬促推荐 + 年终盘点(一)

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她日复一日的努力研究料理,一点一点存钱…突然有一天,某个可怕的客人上门,摧毁了她的梦想,还让她背上巨大的债务

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家

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回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03 - 02.09(上)

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欢乐、吸血鬼发行日期:2025/02/04(中文支持)在黑暗的角落里建立你的吸血鬼酒吧,吸引无知的人类上门

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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实际做的时候遇到了很多问题,比如如何表现声音的空间属性(开头有一段打开门,从中露出了酒吧里的人声,然后主角穿上衣服关上门离开的音效……,所以开始尝试在脑海中构想了一个相机,并且设计了“主角从酒吧里走出,外面下着雨,他披上斗篷打开伞,关上门离开

版本:Early Access


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