机械灵域(Lilith-M)

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陷阱、阴谋、冰冷机器,开关、钥匙、升高阶梯。希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。……我记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 神秘实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器走出梦魇般的迷

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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(懂都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……卸下强迫症,专注你这次独一无二旅程!🕊️✅ 一一个哈姆雷特! A是圣人?B是恶魔?……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建迷宫里找预设出口;星象案👉“上帝之骰“带来未知中

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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等等,無數地城宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論最奧妙部分。……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好網格狀宮地圖2.……Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一称地牢怎么实现

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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图源自网络 就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器,都有各自build,而且不止一种,比如盗贼小刀流和毒药流……/武器,就能直接变强。……其中个人最喜欢辅助道具就是【止痛】了,多多益善

弛放(Chill Out)

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聽完器樂,補充完整畫面和風景,你可以感受到早晨悠閒氛圍,當城市還在睡著時候,卻對整個空氣中新氣息……,們生活在其中感覺有了新的迷戀。……,們生活在其中感覺有了新的迷

异想空间(Oquonie)

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游戏中,玩家需要设法解开谜题,走出一个错综复杂奇特建筑。……从角色形象到解谜方式都很“外星这款游戏,玩法用四个字就可以概括:图像记忆。……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

静府: 刺眼(Still Maze: Stab Eyes)

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静寂悚然小院,身形可怖尸体,格格不入物什,似曾相识怨灵……冥冥中似乎有一股天意让无法后退。……推开院门,剖解局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远秘事,一切才刚刚开始。……静寂悚然小院,身形可怖尸体,格格不入物什,似曾相识怨灵……冥冥中似乎有一股天意让无法后退

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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这是一款简单游戏,一个小时左右就能通关。……本作通过实时出现第一称视角地下蹒跚者来增加挑战。……后者是由《命运》《火炬之光》 Runic Games 联合创始崔维斯・巴尔德里(Travis Baldree

版本:Early Access


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