indienova.com/game/u-ena-far-fireworks
虽然主人公与那位少女——由依奈、茶言阅社社长——东云诗乃三人过着波澜不惊的日常生活,但轻松舒适的日常,……祈愿着那段,让二人擦肩而过的短暂化若永恒的夏日时光,能够一直延续下去—— Character 由依奈……「不是由依奈小姐,是由依奈」在泉水里全身湿透的时候与主人公相遇的少女
indienova.com/game/inuyasha-naraku-no-wana-mayoi-no-mori-no-shoutaijou
犬夜叉~奈落の罠!迷いの森の招待状。发行:Avex Management
indienova.com/steam/game/3159330
数字豪华版《刺客信条:影》数字豪华版内含:- 基础版游戏- 赤龙双重组合包,内含奈绪江与弥助使用的装备与武器套装……掌握二人互补的游戏风格化身忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助,掌握他们相辅相成的游戏风格,体验二人跌宕起伏的人生故事……扮演奈绪江,使用潜行技术避免敌人发现,以敏捷的身手击败敌人。扮演弥助,以非凡的精准与力量打倒敌人
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141
进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/groups/post/92522
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/steam/game/1960830
神挂由岐奈和她的朋友回到了深野市。在这里,她们遇到了我——以魔法使自居的少年。……她的心愿是和唯一的朋友——莳奈永不分离。这样的她会不会有品尝到恋爱滋味的一天呢?……曾因某事受过主人公的帮助,自那以后,她便成为了主人公的秘书。身患能置她们种族于死地的疾病——恋爱
indienova.com/game/captain-goodnight-and-the-islands-of-fear
古德奈上校。发行日期:1985-08-05
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26799
不是入口和出口,而是来口和去口。过去量,现在量,未来量
版本:Early Access
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