【游戏音乐课】《柴薪》随音乐创造历史

indienova.com/indie-game-development/making-history-with-the-music-of-pyre/

Cara。……本视频由卡 Cara 翻译

【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

indienova.com/indie-game-development/sidcourse-how-to-make-a-relaxing-game/

Cara。 这是一年之前的视频,但其中一些观点仍然很有价值。……本视频由卡 Cara 翻译完成

Cosplay 爱情故事:魔法公主(COSPLAY LOVE! : Enchanted princess)

indienova.com/steam/game/1770820

“在时间的流逝中,我们再次相会。 这不就是……命运的安排?”……初出茅庐的设计师和千大小姐之间的cosplay爱情故事拉开序幕!……但她的朋友都是千大小姐

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪游戏的快感),很少作品是……命运?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-4/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

小组帖子:找游戏产品发海外市场

indienova.com/groups/post/100224

/预付+分成的合作模式不管是主机游戏还是手机游戏的CP大大,欢迎大家骚扰我。……谢谢大家 chali: 超轻量游戏考虑? 梁百萬: @chali#1 抱歉,超轻不考虑哈

你好,邻居 2:滞纳金(Hello Neighbor 2: Late Fees)

indienova.com/game/hello-neighbor-2-late-fees

2》- 滞纳 DLC 来丰富你的游戏体验。 你有听说过有关渡鸦溪镇图书馆的传闻

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

】与【氪游戏】几乎成为了【游戏】的同义词。……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪陷阱不可?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

Warframe: Grendel Prime Access - Feast Pack

indienova.com/steam/game/2636140

「大块朵颐」组合包内含 1050 白金、咀嚼棒 Prime,以及席尔火枪 Prime。……「大块朵颐」组合包 1050 白金 咀嚼棒 PRIME:为那些渴求胜利的人所打造巨剑。……Prime Access 中的 Prime 战甲和武器也通过在游戏中开启遗物来打造相应部件

麻布仔大冒险(Sackboy™: A Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1599660

您能战胜卑鄙的克斯和噩梦般的颠覆机,将工艺世界从他手中拯救出来,并成为传奇的针织骑士?……工艺世界的顶尖技术人员设计出了一系列令人赞叹的图形功能和以性能为核心的游戏功能,让您在PC上进行这场精彩冒险时获得最大的乐趣……《LittleBigPlanet™》中的逗趣动作而闻名,现在他也将在PC上大放异彩,带来灵活的动作和改变局势的酷炫装备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)