indienova.com/game/kinect-sports-season-two
Kinect Sports: Season Two 利用人与人之间友善的竞争,让所有玩家能亲身进行游戏……,无论是休闲型玩家、顶尖运动员或是忠实的运动迷都能沈醉其中
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396
(嗯,知道这个梗的同学估计已经猜到接着要发生很么了。)……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明
indienova.com/steam/game/3527920
当您试图了解正在发生的事情以及您真正在哪里时,阴险的气氛笼罩着您。你能发现隐藏在墙壁中的真相吗?……为什么要玩受 ANATOMY 和 PT 启发的氛围叙事恐怖通过真实磁带录音讲述碎片化故事动态环境:每次游玩都别具一格预计时长
indienova.com/u/ceasia/blogread/29917
对于价值观相同的人,《古堡迷踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡迷踪……说到《古堡迷踪》哪里比较出色呢,那就是坐沙发存档了吧!。……我们期待为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166
而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象迷案……在《星象迷案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象迷案》用情感代偿机制,让遗憾也能沉淀为玩家自己的故事
indienova.com/game/puzzled-hive
每一次的探索发现,都在完善你对迷之巢的了解,最后的选择你应该早就有了吧,是否要离开呢?……迷之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……特别感谢:老乐,为迷之巢制作的 bgm!
indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu
NonetEnsemble 魔法仕掛けの迷宮, NE.exe。发行日期:2020-02-11。……游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……◆ 「升华」装备吧一部份的装备能装上「魔石」跟「木之果实」之类的道具来进行「升华」玩家能在各种时候人使用
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
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其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
版本:Early Access
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