这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

渲二风格,类风之旅人塞尔达。目前团队处于DEMO阶段,合作模式为线上办公爱发电。……最好为全流程地编,概念设计图,目前场景大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……联系方式:Liangjiaing(请麻烦带作品和注明来意)

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

会员:卖毛线啊

indienova.com/u/daniel

微博:毛线

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/steam/game/2433760

在画面视觉方面,为了让用户在音乐运动中享受VR的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法,每一个关卡都是大家熟悉特色的城市……并且根据当地的人文历史制作符合当前关卡主题的歌曲和谱面,(PS 喜欢九宝乐队的亲们,一定要打鄂尔多斯这关;……---------- 联系方式 ----------如果您有任何疑问或建议,或想要认识其他玩家,请添加以下联系方式

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

___________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果数值……画面 都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是差距的……spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有 一个半成品还被赶上去

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……后期做独立游戏的想法!……喜欢休闲,策略类 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……后期做独立游戏的想法!……喜欢休闲,策略类 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了年,对日本传统文化和用语也比较了解。……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王……注意:1、推荐大家不要去结界,因为结界要打好久,其实结界很适合练级,一下就有很多G。……2、“莹草”可以无限刷出,再到商店可以获得大量的G

版本:Early Access


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