indienova.com/groups/post/100685
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式……:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队
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indienova.com/game/dead-by-daylight-hellraiser-chapter
购买此额外内容可解锁新杀手以及一款限定通用护符。……当被称为“哀痛之盒”的迷匣——通往另一个空间的钥匙——在恶灵的世界被发现时,它落入好奇者手中只是时间问题……被第二条与第三条锁链命中的,其移动速度会进一步减少。逃生者可以执行挣脱动作逃离锁链
indienova.com/steam/game/783810
九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……在仙侠单机游戏的在情怀之外,RPG内核的情理之中,寻找一个属于《牧剑》系列的平衡。 ……联系方式 官方QQ群:75289222
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
目前AI大锤会三个技能(锤地,旋风,冲锋三连)3.商人系统;-重置技能-重置属性-随机解锁技能4.实装职业加点影响系数……;在表格内可以自由修改各自属性对职业的影响值。……-------------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/game/i-am-butter-vr
相像一下,化身为小黄油在厨房、快餐店等常见场景,动用你的智慧以及耐力一步一步跳向终点!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……可是该怎么说呢?……,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利
indienova.com/u/ceasia/blogread/29917
“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡迷踪》有完全相反的调性呢……在20年后的今天,这些角色的存在感和真实性依然历历在目,还能将玩家吸引进来并与《古堡迷踪》的抽象世界建立起真实联系……”;观众每打赏 1 美元,Nicro 就念 100 遍“Mario”;观众每购买 1 次订阅,Nicro
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