可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

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大,更大,最大 它变得更大,前所未有的大!!奇怪是,用手把东西变大会让人上瘾。……创新方法 现在推出新颖而有趣的方法,包括使用道具来解决困难情况,摇动容器,以及多种游戏模式,例如速度模式……,救援模式……你将可以通过多种方法来享受游戏乐趣

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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由于之前制作游戏是现实感比较强,所以我使用直接录制+后期的方法是最多。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)人的大脑对于声音辨识是很神奇,一些来自完全不同物品声音,配上画面以后,人的大脑会自动将它们配对在一起

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

由于之前制作游戏是现实感比较强,所以我使用直接录制+后期的方法是最多。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)人的大脑对于声音辨识是很神奇,一些来自完全不同物品声音,配上画面以后,人的大脑会自动将它们配对在一起

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明,也就是如何制作低开销玻璃。……两种方法各有利弊,方法1简单一些,方法2便于移植,大家可以根据实际项目情况自行选择。……首先要制作常规液体遮罩,容器模型无论如何旋转都能显示出等额液体效果

小小白日梦(One Tap Hero)

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唯一能拯救她的方法,就是在冒险途中收集星星,利用星星力量她复原。踏上你冒险旅途吧!……从来没有一款平台过关游戏可以如此地简单,仅使用一个按键就可以完成跳跃、爬楼梯、开机关等所有动作!……运用你聪明头脑和灵敏反应,来挑战布满重重考验关卡吧

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“”而非“方法”。……还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎。……我们常常聊游戏团队管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“”或人性部分很少,我想听听大家在这个问题上想法

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意……通常来讲我会把简单的问题放在前面,只要你问卷不是太长,前面的铺垫会人们更有意愿去答完你问卷

最少移动步骤(Minimal Move)

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规则简单,但拼图可不简单。因为这是3D拼图,你可以从不同视角旋转方块,寻找移动方法!……规则简单,但拼图可不简单。因为这是3D拼图,你可以从不同视角旋转方块,寻找移动方法!……认识更多有趣角色 : 除了主角凯顿和伊豆之外,你一路上还会遇见许多有趣怪兽和机器

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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对于一些,只有当游戏在方方面面都能考验他们能力时才觉得舒服,而一些只把游戏当作加长版影视剧,希望能轻松游玩……首先,难度不应该成为衡量游戏质量客观标准——你可不想让人认为,如果不去游玩普通或更高难度,就不算真正玩过这款游戏……我再重复一次,优秀游戏首先要有一个定义清晰核心玩法循环,接着需要找到可以这个循环被更多人接受的方法

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动对象obj。……3.角色移动起来知道了轴数值进行修改就可以角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法

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