伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……冒险家亚特鲁囚禁在“监狱都市巴尔铎克”

我亲爱的妹妹(Happy Sisters Life)

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新生活是什么?妹妹,家人,爱与希望。 游戏简介: 那天,你出生了,就有妹妹。……因为年龄小(疑似跳级但已成年)大家看作妹妹。富有灵性,活泼有深度。 主要玩法: 点击屏幕推进剧情!……作品中全部背景素材来源于场景实,并通过 ps 滤镜转换制成,非 ai 制作

平行宇宙时间旅行的 5D 象棋(5D Chess With Multiverse Time Travel)

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这款游戏是什么?……与你的朋友或和陌生人在线游玩或比试 边玩边学。直观的界面让你快速、轻松地体验

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

《变量》的策划日志 #3

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),所以我没有资格一拍脑袋,认为自己的想法举世无双。……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,比如我想要的曲线是什么样子的……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

千水:变量策划日志(三)

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),所以我没有资格一拍脑袋,认为自己的想法举世无双。……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,比如我想要的曲线是什么样子的……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

你的老妹(Your Sister)

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设置里还包含了诸如「慢一拍」、「水平翻转」、「开机自启」等功能...更多有趣的功能在未来会逐步更新,敬请期待

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

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社交动态——有时候模拟市民之间就是一拍即合

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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需要关注影像数量越大,越会被迫进行选择,因此世界观也就越发歪曲。……上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么……,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

版本:Early Access


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