Alfafar:4-18~5-29日志:

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(给尸体加了力)异步加载界面修复npc攻击后优先攻击 攻击该npc的敌人(仇恨值优先)左轮solider……也有问题关了所有模型法线桥头关卡2中的npc的阴影、动态遮挡做桥头关卡2中的傍晚特效和场景灯光玩家无法攻击到……UI弹窗的json)关卡3,5改成全部做完合计通关更新每个地图上的玩家装备和技能抽空把烟花大会地图烤一

Moondown丶咏叹:最佳实践 | 碰撞性能优化

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很多情况,可以通过完全绕过碰撞测试来获得更好的性能。……注意:将一个共享刚体的碰撞器合并会增加针对其Raycast或形状投射检测的开销。……如果突然发现Physics时间出现一个巨大峰值,那就分析那些常见的性能问题原因,看看是否存在对应问题

黑暗逃生(Deceit)

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《黑暗逃生》(英文名:Deceit)是一款检测玩家信任判断与诡计识别能力的多人连线第一人称射击游戏。……队伍里每三人中便有一人一种病毒感染了,谁能逃出生天?……该形态的感染者们恐怖骇人,他们的欢乐时刻就是通过一系列的杀戮来制造恐惧

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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Animal Park”可让您在四种模式,尽情享受游戏的乐趣。……●“One Player with time limit”(单人手忙脚乱模式)在短时间内能获得几分呢?……只要轻触画面或按压按键,就能跟可爱的动物们互动,好好享受一可爱动物们的反应吧

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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xx,yy 就是根据 cx,cy + xr,yr 算出来的位置结果值。……例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查 cx+1,cy 坐标就好。……repel)在一个游戏中,大部分有关两个 entity 之间的碰撞最后都会导致其中一个 entity 摧毁

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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我们就是在循环中问下面这些问题:1 - 在我移动的方向(上/)上是否有1个像素的碰撞?……2b - 如果有,那重置速度(上/),退出循环。3 - 重复1。……第三次检测(下移)是检测你是不是站在边缘/悬崖上。如果不是,那所有的角落都会被当作是斜坡

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

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人类文明即将迎来末日,你委以重任,穿越到未来,带领全体人类对抗灾害,在末日前努力地生存更久,延续人类繁荣的文明……,我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们在非常艰难的情况开发了这款游戏。……你因出色的领导能力,委以重任,带领全体人类对抗灾害,在末日前努力地生存更久

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行extend 的脚本跟 tool 的关系,(测试是可以运行的)检测当前是否在……godotengine/godot/issues/8685现在的效果是这样:已经实现半透明 mask,问题是颜色灯光叠加了灯光相关设置为……需要去掉 UI Node 的 Light Mask打开 2D 光照后 CanvasLayer 的文字渲染不出来

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居的魔女之家,教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

版本:Early Access


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