陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

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地表承载物(大):人造物,建筑,交互对象承载物(小一级):更小的造物,嵌于或可盛放与上一级的物品.承载物()……:瓶瓶罐罐,,花朵,等细节世界Map相关底层:植被地表基础:山脉,湖泊河流,村庄,自然景观(火山等)……,人造景观,树木,更小更具体的环境.上:各类飞行物(包括人造).最上:天气,迷雾地图以颜色,几何体,

蚱蜢(Grasshoping)

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你是一只蚱蜢,人类污染了你的家园,是时候寻找新的乐园了。……获取新的动力,以达到不同的境界 和水流是你的敌人,一个错误的跳跃可能会让你倒退,甚至使你的整个进程化为乌有……你需要跳多少次才能到达这个世界的顶端?

将这思念传达予你(Une pensée à te transmettre)

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开发:苍的风。……的时候,我最大的愿望之一,就是把自己这个破名字给改掉。 不过,人总是善变的,女孩子尤其是这样。 

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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一天更两篇,两篇日志一样。……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一定第一时间给大家测试。即便是我只做了几个故事

427号员工的工作(The work of employee 427)

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体验此游戏游戏还在开发中,但是有个初步的Demo可以体验。……那么他能坚持多久?他会开心,还是会发狂,还是在思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?……目前游戏还在开发中,有个初步的Demo可以试玩

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

故事嘛,也很简单:,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……方程: Skipmore的游戏都挺棒的,简精悍

zfplay:一条扎心的留言

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这是最近看到的一条很扎心的留言 这是最近看到的一条很扎心的玩家留言:“能救的生命都救了,除了自己觉得必要的过滤装置带了其他两个和一条狗都救了……,我爸在我的时候教育我“尽你一切所能救你能救的生命“他是一名消防战士...一名英勇的消防战士,我想他了

美国的荣耀(The Glory of America)

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美国的荣耀是一款充满动作的游戏,您将化身总统在纽约街头奔跑,手持武器,准备抵御殭尸。……完成各种任务,收集积分,享受惊人的图形效果,智能的殭尸 AI,以及美丽呈现的纽约市

小组帖子:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/groups/post/44018

购买道具和傀儡扣除金币敌人小兵添加受击动画补齐五个僵尸英雄实现了基础远程攻击傀儡AI行为优化,目标点不可达时不会傻子一样继续走左上角英雄显示血条条……Bug修复:怪攻击中如果切换僵尸,怪攻击的还是切换之前的僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画

版本:Early Access


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