猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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水墨画风,影之刃那样硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,一定创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

水墨画风,影之刃那样硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,一定创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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水墨画风,影之刃那样硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,一定创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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在竞争激烈的当今社会,人们不仅仅是简单地使用你的产品或服务,更希望能对品牌独特地体验。……游戏玩家作为客服人员能确保对你的产品有第一手经验,并且比一般用户更有游戏常识。……你可以在你内部网上创建指南或易于访问资源,供你团队参考,以加快响应时间

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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音效用的网上资源,也是差强人意。当然也有值得开心和庆幸事,一是玩过《黑匣》玩家都给了不错评价。……二是被一家国内不错发行商看上了,后续会帮忙宣发,以及后续产品也会合作。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合制棋盘战术游戏

投递模拟器(Dropshipping Simulator)

indienova.com/steam/game/1573700

Dropshipping Simulator,通过廉价购买产品销售给客户!……Dropshipping Simulator通过廉价购买产品向客户销售!……你房子里只可爱猫!通过努力向客户销售产品!您可以推广和增加您市场帐户!

indie 新闻官:Steam Direct 正式登场

indienova.com/u/news/blogread/2972

截止到今天,我们已经审查通过了青睐之光剩余 3,400 个产品许多产品。……由于投票者数据不足或投票者对游戏顾虑,许多产品未能通过审查。……如果它们符合我们基本合法性和适当性要求,那些最终没有受青睐的产品仍能通过 Steam Direct

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/steam/game/466980

是的,我们提供跨平台在线多人玩家陪你一起玩!……你问我, 如果没有用户化的话,在线多人玩什么乐趣呢。……你说对,这就是为什么, Can’ Drive This’ 这款游戏最大化属性提供给你可以解锁部分和车辆选择

投递模拟器(Dropshipping Simulator)

indienova.com/game/dropshipping-simulator

Dropshipping Simulator 通过廉价购买产品向客户销售!……通过进行明智 cyrptocoin 投资来赚钱!随心所欲装饰您房子!吃一顿美餐!……你房子里只可爱猫!通过努力向客户销售产品!您可以推广和增加您市场帐户!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

indienova.com/u/gadqq/blogread/26431

2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源……平台面向玩法创新以及细分市场领域潜力游戏产品,致力于帮助其优化品质,规避风险,提升上线成功率,从而共同推动创意驱动型游戏产业模式形成与完善……2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源

版本:Early Access


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