indienova.com/groups/post/1457
真的只能胎死腹中么?……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说,……TD: 有同样的美术也想找程序,最主要的还是寻找志同道合的伙伴,比如我来说 一个社团 80%都是美术
indienova.com/steam/game/1014930
盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量……MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 怪物都是不可见的在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……,但是我觉得看理论真的不如看好作品
indienova.com/steam/game/1243520
如果这都没法让你的血肉心脏澎湃起来,还有这个超大的军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派的图形和足够的血肉肝胆,让你血脉偾张,超过20个精心制作的关卡,震撼的金属达步音轨,让你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌的配角给你发号施令,从未有过的酸爽
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
对么。 四是回想一下那些金句……1 哲理性的。……“Always.”更多的是没做好,泛滥了的。所以说这种台词可以写,但真的得收着点。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单
indienova.com/game/we-were-here-together
咆哮的暴风雪,黑夜中的信号弹,还有无线电上断断续续的求救信号...……一切开始于那发点亮黑夜的信号弹,接着便是无线电的求救信息,让你们从梦中惊醒。……说真的,这家伙到底是人么?◎ 事无巨细的沟通: 为了推动故事进展,沟通可少不了
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
竟然有一位路人说“不会停服的,天成这么大的市场。。。”……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错的fps游戏就此结束了 现在仍在市面上的几款
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好
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