最后的发条工(The Last Clockwinder)

indienova.com/game/the-last-clockwinder

他们等于另一个你,由种植到切割,再到空中抛物,好好利用这些帮手拯救钟楼吧!……无穷可能这些小帮手等于另一个你,因此谜题的解决方案几近无限

怪物猎人:崛起 + 曙光捆绑包(Monster Hunter Rise + Sunbreak)

indienova.com/game/monster-hunter-rise-plus-sunbreak

什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便一个删除之前网格……添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置(废除,优化效果几乎等于……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效

魔塔地牢(魔塔地牢)

indienova.com/steam/game/1725950

Roguelike的RPG游戏魔塔算是90/00后的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏加入现在流行的……Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢

小莫莫的脑汁真傻!(Momochan's brain is so crazy!)

indienova.com/steam/game/3552600

小莫莫是一只什么都不会做的笨猫,既不能攻击敌人,也没有特殊动作,唯一能做的就是移动!……如果最终得分大于或等于0,关卡就算通过!如果是负数,游戏结束,需要重新挑战!【简单却富有深度!】

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153

有的地方并不需要约束,但为了加标签,也可以--前缀。……最常见的如{条件:*选项->xxx}(注意换行的必要性)不符合就等于没这个选项。……“为什么不可以?” 波洛回击道

Kill The Monster

indienova.com/steam/game/890910

你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到B2隐身轰炸机的支援,所以还等什么……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,特林,核弹

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27551

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)