indienova.com/steam/game/3404690
当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益会更多。游戏内还有一些彩蛋等待发现!……由可能不太完善的教程导致的拔剑四顾心茫然】*带进去的主角色可以主动施放一些技能,非主角色的技能都是自动放的……*如果你的主角色死掉了,这局游戏就结束了。死在你的主角色之前的角色有概率进入捕获列表
indienova.com/game/generation-zero-fnix-rising
虽然不知道 FNIX 在谋划什么,但肯定不是什么好事。……这些比较原始的武器正适合用来敲晕毫无防备的猎人或者把飞扑过来的壁虱锤个粉碎。……他们本身就已经非常强大了,但他们通常还会和其他天启级机器人一起行动
indienova.com/steam/game/554980
我们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏。……你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽上、跳到箱子上、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
上帝:我能实现你一个愿望,你要什么?我:影分身术……上帝:用来干嘛?我:忙不过来。……除此之外,主角还有神秘的时间回溯能力,到这能力的来源和剧情有关,所以在这里就卖个关子。……去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题,想要表现很优秀的水上水里的效果
indienova.com/steam/game/3095550
预防晕3D的方法视野中游戏画面越大,容易导致晕3D。……如果容易晕3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一定距离等方式来减少症状
indienova.com/groups/post/103418
3.放这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论
indienova.com/game/metal-mutation
正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人晕 3D,很严重
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?……● 为了提升游戏体验,我们都做了什么?
版本:Early Access
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