任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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这里摘取了一些较有代表的问题进行编译,与各位独立开发者共同分享。……ES:因此,独立游戏建立品牌可能会为作品带来负面影响?……Park: 过去不少的合作案例

模拟农场2017(Farming Simulator 17)

indienova.com/steam/game/447020

随着你的农耕事业的发展,你将掌管一千多台农用车辆和机器,它们都是根据业内最著名的品牌(Challenger……主要特点 收割你的庄稼,体验用各色作物发展农场的无数可能。……使用和驾驶忠实再造的农用车辆和工具,包括 AGCO 最受尊崇的品牌:Challenger、Fendt、

模拟农场 17(Farming Simulator 17)

indienova.com/game/farming-simulator-17

随着你的农耕事业的发展,你将掌管一千多台农用车辆和机器,它们都是根据业内最著名的品牌(Challenger……主要特点◎ 收割你的庄稼,体验用各色作物发展农场的无数可能。……◎ 使用和驾驶忠实再造的农用车辆和工具,包括 AGCO 最受尊崇的品牌:Challenger、Fendt

魔女的夜宴

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《魔女的夜宴》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT(柚子社)的经典名作。……女主角绫地宁宁由当红声优桐谷华配音,是该社历代作品中最具代表的女主角之一。……女主角绫地宁宁由当红声优桐谷华配音,是该社历代作品中最具代表的女主角之一

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

端转手:更新UI风格,卷入大盘用户Q:《天龙八部》端游转手游时,遇到了哪些问题,又是怎么解决的?……也会有实时语音的房间,让队员之间更强的社交互动,在组队的副本里面能够更灵活地去交流。……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

indienova.com/groups/post/2237

就以前我们可能认为快速出一个产品,能够获取一波流量就可以了,甚至通过不那么正规的手段,比如换皮,比如盗版这种方式快速占领市场……我觉得从短期到长期,以前我们做发行,很多发行团队做虚假宣传,欺骗消费等等,其实在现在这个时代,用户的可选太多了……相信在座很多人都玩这过几款游戏,更多是关注细分市场,二次元市场,接下来会有老年用户市场,现在国家大力推动功能游戏

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

很多方法可以享受这个游戏!……本作品为CCMC股份公司(注1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(注2)的参与作品。……关于此游戏品牌,请参照COVER股份公司公布的“二次创作指南”

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679

配音的标准有哪些?……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一定嘴上能。……讲究播音的语言表达技巧,是传播的表现、艺术的要求

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同的游戏不同的玩法,每种不同的玩法都是不同的风格,每款游戏都配备了不同场景的音乐,根据音乐的场景不同……,以及游戏风格的不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用的风格有哪些?……2.动作类游戏相比RPG类突出故事,动作类游戏强调煽动和节奏

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