秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短时间,写了一个简单舰队和AI测试效果..结果发现 :……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好解决方案……,更多特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家意见..到底有没有必要做大规模单机战斗

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个人一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

小组:个人找工作,承接游戏各种2D,3D游戏美术原画设计制作。Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1716

自己做游戏做太穷了,想看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

indienova.com/u/coohex/blogread/2944

大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我让大木博士给你传一只(严肃) 欢迎来到真新镇大木研究所……~~大木博士:“这里有N个精灵球,选一个上路,成为出色精灵大师吧!”……在出游戏内测之前,这里先给大家一睹《瑭灵纪元》酷炫精灵们

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29351

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海朋友想要做独立游戏( 对游戏有爱,非商业游戏……)~策划程序美术都ok,如果有兴趣可以直接联系我(qq: 229800469)~目前开发中游戏(

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29350

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海朋友想要做独立游戏( 对游戏有爱,非商业游戏……)~策划程序美术都ok,如果有兴趣可以直接联系我(qq: 229800469)~目前开发中游戏(

小组帖子:招募!寻找美术!程序!小伙伴

indienova.com/groups/post/102429

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序同学一起加入玩耍!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以想在这里看看有没有感兴趣朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小游戏。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流q群,最近我也在研究

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/u/aetatis/blogread/26093

从3月左右开始一个人制作,到现在基本有个游戏样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取技能,是一个比较高等小卫星……顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

据官方说本游戏最低配置是386cpu,640k内存以及一个支持VGA显卡。……另外,看见“SHENZHEN”字样你有没有想到什么?……唯一不同就是这个游戏只能在DOS环境下运行。SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?

版本:Early Access


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