疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……所以编剧,好作者,我认为是需要有一个好三观和判断力,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全,也没有人可以信任——战争开始了

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店。……这周末如果一切顺利,就会有一位新小(老)伙(实)伴()加入我们!

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……即便good ending,但这一路上酸甜苦辣也是够一壶了

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……,但是很可惜,combo是最后一天才加入,所有没有时间来做平衡测试,所以最后改为了单纯增加金币收入

LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

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每天泡在稿子堆里我,自封“码字双子座”!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我们一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么就也得认为,一切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于这个东西有很强吸引力……在你研究成瘾过程中,有没有哪种文化表现出了更多游戏成瘾症状?还是游戏成瘾在全人类中是普遍

模拟老大爷(Just Die Already)

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给你一条忠告:尽量自己身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰……或者你可以扰乱交通、制造交通堵塞,汽车爆炸?或者你可以把翅膀粘在手臂上,然后到处飞?

版本:Early Access


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