KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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还有,虽然我梦想成为家里蹲,但也希望很多网友。请和我成为网友!……>>创建门事件要为门事件设置位置是,进门后出现位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼……,在进行角色移动——突然明白了:可能是因为这个等待完成的效果是在该内容都做完后才会进行执行内容表下一个内容

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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效果可累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施外观相应改变(但是由于内容调整较多、涉及美术量比较大,只有部分房间完成了绘制……先这样吧,杂七杂八东西还挺多

我的姑姑是女巫(My Aunt is a Witch)

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《我姑姑是女巫》是一部充满冒险和探索视觉小说,在魔法世界里,你一个不可思议机会成为一个最奇特、最有魅力女巫学徒……现在他肯定是从所有悲伤想法中分心了,因为他阿姨爱丽丝是一个真正巫婆,她有一只会说话猫和一堆神奇的东西……特征: - 丰富多彩艺术风格- 美妙而温暖气氛- 原创配乐和真实声音,创造了存在的效果,帮助你沉浸在这个神奇世界里

小偷模拟器(Thief Simulator)

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收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……电筒 一个真正经验贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西。……窗户边钥匙和垃圾桶里购物小票,这些东西都可以让一个抱负小偷工作轻松,行窃时间减半

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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等等等等,能感受到所有的东西都在向我发出抗议而我做,只是开启一个4096画布,然后,画...……地图至少需要一个完整建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成,这是一个512*512建筑,建筑一共四层……AdamYonis说 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...

矿流(Oreflux)

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升级你装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……你目标是在短时间内赚取尽可能多钱。你没有带出矿井任何东西都会在一天结束时失去!……物品协同效果 组合物品以创造强大协同效果。计划你构建,制定策略,竭尽所能实现成功!

荒谬钓鱼(Critical Fishing)

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那么此次下潜收集所有东西都将丢失每次下潜时在水下世界发现的东西都是随机2.……猎杀 将你捕获鱼射飞到空中,把它们变成更小块、更怪异鱼,以获取资源和金币9 把可升级武器,每种武器都有独特的效果装备各种改装……,打造独属于你游玩风格组合使用各种效果,触发连锁反应和疯狂连击使用经验值提升等级并完善你“捕鱼”技能

orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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而面包房里贩卖的东西可能就略显单一,基本上只有法式长棍,可以吃法式长棍,可以作为武器法式长棍,……可以放电法式长棍,可以撬锁法式长棍,令人信服法式长棍,各种各样法式长棍。……听上去有点混乱,但是貌似有很欢乐的效果

Energy Engine PC Live Wallpaper

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释放壁纸能量!更改颜色并创建对鼠标有反应的效果。适用于定制PC。……每个人都会为自己匹配一些东西。该项目是为具有专用图形卡台式机创建。……我们尝试使每个项目都独一无二,在屏幕上引入新的东西。每个支持对我们都很有价值

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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这段时间学了一些东西,在设计与实际开发方面都有一点进展。……如何藏东西:也就是关卡设计理论中“遮蔽”概念。……添加了体积雾效果直接用插件,没什么特别好说这个插件对于目前游戏来说好多功能都是冗余,性能消耗也不算小

版本:Early Access


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