漂亮女孩:速度(Pretty Girls Speed)

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迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你赢了!……◎ MOA一个美丽的女人,性格沉稳。她被称为 "圣人"。……她是一个善良、温柔、强烈幽默感的女人。◎ Hatsune一个狐狸姑娘。她性格开朗,喜欢玩耍

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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太多问题,都不知道该从何问起了。冈田智:不用太拘谨,想问什么就问。……如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一位盟友

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

太多问题,都不知道该从何问起了。冈田智:不用太拘谨,想问什么就问。……如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一位盟友

创作自由 = 寻找永无之乡?

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对于一些并不仅仅想要依靠 Taptap 的开发者来说,这一纸禁令也许并不成为问题。……这也是为什么人人都在想要挤破了头去走曲径了。……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

追捕石佛(Arrest of a Stone Buddha)

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想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下失去了魅力

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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事实上如果我手上拿着武器,碰见其它人时,被打死是机率很大的事情,尤其是我身上有对方想要的东西时。……把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看,个老外居然看见没穿衣服的我开枪……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

真实动漫情境体验!DT(Real Anime Situation! DT)

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当我看到恩爱的情侣在我的眼前时,我也会喃喃自语地说着自己也想要谈恋爱。……她好像从以前对我好感,而且就是因为听到我喃喃自语说着想要谈恋爱,才选择跟我告白。……从以前待在瞬的身边,也没有什么特别的发展

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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gamejam 】谜题来自我们自身的无力摇曳的瓶子里装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……2019年ciga gamejam 】摇曳的瓶子里装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

版本:Early Access


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