风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?。是什么?热爱!……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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这些在前期都要考虑。……在此基础上,一个合格系统策划必须要知道,如何验证自己设计东西是是坏。……Q有什么具体方法吗?

树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

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“圆圈”从而让“Pong”运行起来(Pong是一款经典雅达利游戏)回溯很多游戏并非是真正意义上“游戏……而作为人工痕迹着重“Pong”,它同样是一款不像游戏“娱乐产品”,因此,通过对这款游戏“改造”,……请玩家不要带着目的玩游戏,也不要渴望游戏给予玩家什么惊喜,事实上这可以称作是一款“观赏类游戏”,因为它诞生意义在于将

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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,一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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minigame作用就是缓解审美疲劳吧,所以,“好的”minigame应该是:1.……收集要素,例如图鉴,个追求目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法就蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame

烈火燎原HeroRagingFire

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产品,由虚幻4引擎开发,是一款抗战时期游戏。……本产品,由虚幻4引擎开发,是一款抗战时期游戏。……祝各位玩家有好的游戏体验,我们也将不断改善更新,谢谢!

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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知识不可能凭空产生,因此也就不要总是纠结一个好的产品出来,到底是“抄袭了多少作品”,好玩才是最重要关注……请通过做出更好的产品来找回平衡感,而不要通过抓别人小辫子来找回“优越感”。……借鉴,是你看中了一件东西的好,与自己比较,吸取人家好的方面,改善自己缺点

知识体系(八):游戏的结构(上)

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游戏好不好玩主要取决于开发商设计水平和技术水平,没有设计不行,有好设计做不出来也不行,多数情况是设计和实现难度之间妥协……现在已经慢慢转向产品为王,好产品不缺渠道,像《原神》、《文明觉醒》就是例子。……这就导致亚洲人竞争意识更强,什么都想比别人,所以数值游戏在亚洲收入更好

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家,国产最好恐怖游戏哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

Ranch Simulator - 写实画风多人牧场经营沙盒游戏; 养殖, 收获, 打猎和建造模拟(Ranch Simulator - The Realistic Multiplayer Agriculture Management Sandbox; Farm, Harvest,)

indienova.com/steam/game/1119730

放牧当然不是你全部工作。你觉得自己能力将家里破败宅基地经营成为最繁荣牧场吗?……翻新你牧场对你家庭牧场来说,这里可没有什么岁月静,要使其恢复昔日辉煌需要大量时间和金钱。……成功育种和精心饲育将有助于增加牛群和羊群数量 - 出售产品越多,所有辛勤工作就会获得更高回报

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