养老工作室:BBP开发日志#1

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看到一位朋友已经申请了我们测试啦!很感谢!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果

死城:街霸包(Dead City: Street Fighter Pack)

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有什么一场精彩街头斗殴更好呢!……此 DLC 包含: ◎ 角色“亚当斯通”- 在老城机关工作保镖,指关节一直在他身边。……◎ 角色“火焰情人节”- 老城街头最好射手,热爱武器——很多武器,很多武器

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……它与玩家之间互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现全部机制管道穿梭

小组帖子:关于本小组

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好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么工具

danggexiaomimeiya:带猫带狗说走就走 前往《出发吧麦芬》踏上奇幻旅程

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这也不难理解,有什么比可爱猫猫狗狗更让人放松呢,这些自带松弛感小家伙们,既不会三更半夜提需求,也不会阴阳怪气……游戏里麦乐兽系统,提供了各种造型,效果各异麦乐兽陪伴玩家冒险之旅。……这些麦乐兽形象Q萌可爱,在战斗时能为玩家提供不同增益效果

艾比之星(Abby Star)

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小时候在加州一个农场长大,也有着一样母慈父爱幸福家庭,年幼单纯可爱,父亲经常带艾去狩猎……,整个农场变成了毫无生机沙漠,艾比的一家也在逃亡路途中走散了,艾比的父亲只能带着年幼逃亡在去往避难所得路上……游戏特性: 清新像素风 Roguelike 双摇杆更多操控性 被动道具效果叠加 挑战又不失乐趣

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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而在游戏里呢,不过是动动手指事,顶多再稍微动点脑子(就算很难游戏,也现实世界简单多了),“奖赏”……这现实世界明显不了啊。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

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这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占相对前作多一点剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情……大家还想要看什么开发内容,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com……/app/2768640/_/ 另外游戏已经上线免费试玩Demo,兴趣小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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游戏玩法:玩家要操纵母熊在场地中搜集食物,并用食物来喂饱饥饿小熊,或是透过叼起小熊来躲掠食者追击……紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……最后在下面附上我们作品连结,欢迎兴趣的人载下来玩,那么我们再会

版本:Early Access


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