indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo的搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间
indienova.com/game/motocross-ramp-madness
跳跃、滑行、后空翻——做任何你想要的特技,顺序随你决定!选择权在你手中! 没你想像的那么简单。……简单却具挑战性——你可以用单调无趣的方式通关,也可以让游戏变得百分百有趣,尝试找到最困难的组合。……表演你人生中最伟大的特技!
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……『打的不错,你赢了』~(这些游戏我都不玩天梯,另外家里的游戏本玩不了大游戏,超级游戏本就是个笑话。)……这才是最麻烦的地方
indienova.com/steam/game/2897620
在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……据传秘银信徒在不可明示身份时会靠这种青色的火焰和披风相认。……在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!
indienova.com/game/food-dream-factory
没有经验,没有资金的情况下做了这款游戏,我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们在非常艰难的情况下开发了这款游戏……◎ 游戏整体来说很佛系了,收集制作糖果的颜料,然后记忆制作糖果的配方,◎ 根据配方生成出糖果,然后在自己的小店铺进行售卖……◎ 独特的外形,有趣的故事,伴随着惊喜的糖果才是最棒的!
indienova.com/game/projectm-daydream
关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动
indienova.com/steam/game/842030
回到十四世纪,努力在黑暗的中世纪生存!……你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……新技术的知识掌握在你手中---用它来创造历史上最伟大的发明
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
,配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹.这样.然后是风格确定后做的规划界面……:以页签形式对可以建设的元素进行分类,继续保持以青铜金为选中的核心思路.最底下的分离出来的手柄操作提示在玩家使用键鼠的时候会隐藏……,不过就是蛮需要工作量的T_T最后是生产界面:跟前者类似,只是同样适用线装书风格装饰了一下配方,然后右边有个目前生产队列
版本:Early Access
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