Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月开发进度。……尽管如此,目前进展还是很顺利。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些

小组帖子:求一个程序合作

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可以参考场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死混蛋》(手机)与《潜渊症……如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方曝光。……还是请各位大佬路过时候看我一眼,给点机会

Onyx:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接搞UV像素化思路闪烁现象。……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变情况下,辅以少量地形Billboard草,效果就还凑合

地心引力(Gravity Force)

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简单控制和逼真的物理效果易于学习,但难以掌握。请大家在购买《地心引力》之前先试玩一下。……大家、Coffeeshock Studios 团队感谢您对我们发行游戏关注。……游戏玩法某些部分与经典游戏密切相关,例如《小行星》、《推力》或《重力》,但物理效果更加逼真

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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live2d效果的AVG文字冒险游戏相结合。……unity当中,再进行初步的效果测试。……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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重制版全新升级视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……关于游戏《Life is Strange》故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……发现自己能力后,迈克斯用她能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯

PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

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大家,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多内容,以及修复上一个版本所发现问题……对于游戏新增内容来说,关注我们twitter或者微博玩家也许会注意到前几天我们更新消息。……目前已经完成了NPC对话状态下Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特模型也更新了

糖果灾难(Candy Disaster)

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5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你连锁爆炸。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我糖果了!!……不可以哦,我可不是欺负,那我只好让你们知道我厉害!无处不在机关!复杂地形!工具人们!

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣投资大佬和发行大佬也欢迎交流

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣投资大佬和发行大佬也欢迎交流

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