indienova.com/game/frozen-memories
照片所记录的,就一定是真实吗?不一定吧。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起拍毕业照吧。」……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”
indienova.com/game/potionomics
这一切都是为了掌握魔药经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方 使用最佳的材料,把最基本的魔药做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔药吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
游戏最早设计的地图是开放世界,玩家可以在里面走来走去,在限定的时间内走更远、突破更多的知识锁。……我参加Indieplay好多年了,这次是我走的最远的一次,有多远呢?……欢迎来拍我、打招呼、玩一盘,我会很开心
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容就没停过……下午本来要去学校附近拍些素材,但因为脚拇指上长了个水泡,换完衣服时准备出门缺找不到车钥匙,就暂时搁置了……跟拍痞子的女摄影师被痞子说了好多次“拍我的镜头是没用的。”
indienova.com/u/candyuan/blogread/34747
通关依据:打完两个赏金首并在第二个副本横着走配队:2火1控1毒(其实想3火的估计成型更慢)核心技能:……打一群怪的时候特别好用九天劫火,打单体敌人比较好用辅助九天劫火打出高额伤害眩光斩,控制技能,目前有点强要削弱一下腐毒咒……,单体很强,也该削弱一下
indienova.com/steam/game/654490
富有彩色的消除游戏无药捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……就黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗
indienova.com/game/hatch-tales-a-heroic-hookshot-adventure
这些故事究竟是以胜利告终,还是成为一则警世寓言,全都取决于这位年轻英雄的肩膀。……纳扎尔,这个冰霜幽灵,已经从长久的沉睡中苏醒,每走一步,大地便被他的诅咒冰封。……然而,塔隆瑞奇的命运就压在你肩上,没有其他人能承担这个重任
indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱。……爱是什么?
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔药介绍魔药:大剑攻击力 +3魔药:骷髅暴击伤害 +25%魔药:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔药:点金术初始硬币 +10魔药:符文术技能消耗 -20%魔药:祝福术最大生命值 +10最大SAN
indienova.com/u/greenlandra
森林仙子——不可以叫她“观音”否则她会生气——学着阿胡拉·马兹达的架势耸了耸肩膀。……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题
版本:Early Access
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