虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,一定是真实吗?不一定吧。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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游戏最早设计的地图是开放世界,玩家可以在里面走来走去,在限定的时间内更远、突破更多的知识锁。……我参加Indieplay好多年了,这次是我的最远的一次,有多远呢?……欢迎来我、打招呼、玩一盘,我会很开心

四常:剖开() No.1

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关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容没停过……下午本来要去学校附近些素材,但因为脚拇指上长了个水泡,换完衣服时准备出门缺找不到车钥匙,暂时搁置了……跟痞子的女摄影师被痞子说了好多次“我的镜头是没用的。”

清泠如一:V0.2.34通关测试报告

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通关依据:打完两个赏金首并在第二个副本横着配队:2火1控1毒(其实想3火的估计成型更慢)核心技能:……打一群怪的时候特别好用九天劫火,打单体敌人比较好用辅助九天劫火打出高额伤害眩光斩,控制技能,目前有点强要削弱一下腐毒咒……,单体很强,也该削弱一下

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗

哈奇传说:英雄的抓钩冒险(Hatch Tales: A Heroic Hookshot Adventure)

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这些故事究竟是以胜利告终,还是成为一则警世寓言,全都取决于这位年轻英雄的肩膀。……纳扎尔,这个冰霜幽灵,已经从长久的沉睡中苏醒,每一步,大地便被他的诅咒冰封。……然而,塔隆瑞奇的命运压在你肩上,没有其他人能承担这个重任

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且不远,希望能越走越远,遇到真正之爱。……爱是什么

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

会员:帆船(Greenlandra)

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森林仙子——不可以叫她“观音”否则她会生气——学着阿胡拉·马兹达的架势耸了耸肩膀。……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题

版本:Early Access


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