indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979
《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
indienova.com/steam/game/3407930
仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开
indienova.com/game/toca-blocks
你想象中的世界是什么样子? 建造建造不同的世界,并在其中设满你自己的冒险路径。……那就使用相机功能拍张快照吧。……- 60 余种奇趣物品,建造快乐无限- 想创造多少个世界就创造多少个世界 — 心无界,创造无限!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以换,脸差不多就这个风格了。……又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……我觉得也是,我还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
但从今年开始,我打算改变一下这个习惯。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
剪影设计是什么?比例与结构如何控制?……如果缺失动画的表现,那么很多情绪就难以传达给玩家。……随便拉了一下进度条,猜测是粒子发射器的原理,然后就带着发射器的思路去绘制
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
(基于POV技术的伪全息,手机拍不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……更喜欢全息技术一点,感觉这才是最贴近未来的方向,一旦技术成熟并普及化,AR、VR哪儿还有市场正好之前有个方案,就直接在……想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门的适配程序就OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术
版本:Early Access
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