iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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采取怎样的文字或者多媒体的传播方式,来创造一种态度或氛围。……为什么这么?很简单,因为它对你的客户很重要。……同样,33%的人说是因为公司的独特个性。最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会听者觉得厌烦。……如果是一个好的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个演艺术家引导你进入游戏的主题,你体会游戏中的喜……游戏音乐和艺术是一样的,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情的收放上拿捏,听者通过音乐产生共鸣

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

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独立开发者 David在意识形态领域,一个独立的人,是指其有独立的思想,独立的人格,有独自生活的能力。……David 。……所以,这类超越了传统游戏特征的游戏,至少证明了一点:想象力是无穷尽的,你的胸怀是怎样,想象力“变现”的结果就是怎样

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……我们应该怎样思考游戏?以上。……,你人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是

九号博物馆(Museum No.9)

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你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……在往日遗址中抽丝剥茧,记录时间赋予的痕迹白塔法师、旅行商人、学者、退伍调查员、人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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不必担心,后续网站还会有参与者亲自撰写的体会,不用,那一定会比我的报告深刻许多。……——这是诸多人会心一笑的细节之一。你会立刻知道,这是一群明白游戏是怎么一回事的人。……;这只是个 bug;你应该怎样怎样;这里我们的用意是什么……当然,我也无须夸张说这些作品真的完全无须额外解说

The Flower on Christmas Eve

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准确地,死去的人变成了另外一种生物——僵尸,从过去某一天开始,突然出现在人类之中。……语言自不用,靠行动也无法交流,这样的僵尸很快便和传统人类产生冲突。……那位自称僵尸猎人的少女,她的到来将乐园的世界被打破

方程:无题,也有几次。

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大概,是在遇到有人“樱井政博遇上岩田聪是好事”的时候吧。……刘慈欣、马伯庸、阿西莫夫、岛田庄司、王小波、鲁迅、加缪、莫言、田尻智、横尾太郎和小岛秀夫等,许多许多的人都有过意思同样或相近的话……其中的大部分的人,也会基于习惯,将“他者”区分为“好的人”与“不好的人”等类别,把“被观照”区分为“好的被看见

孙美琪疑案:雨儿胡同(Sun Meiqi Mystery: Yuer Hutong)

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随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……,他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……经核实所有人的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚的情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局

大唐西域记(大唐西域记)

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你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……你能触碰到这里的三界芸芸,他们着你懂的梗,做着毫不违和的事

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