萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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1988年时,辣条发明人邱平和他三个合伙回到了老家打算靠着酱豆干来发展自己的事业,他创新了旧有的酱豆干传统工艺……但,人生怎么能是一帆风顺呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干主要材料大豆出现了大幅度涨价……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国去寻找可以大豆廉价替代品邱平与合伙一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆干的制作工艺

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……每人在自己的回合都能执行 4 次行动,尽力治理疾病以拯救地球。……玩家在自己的回合结束前,将再有城市受到疾病感染,可能导致流行病蔓延

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些……二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……两都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿。……主要特点- 尝试克服障碍,利用与伙伴语言交流作为工具,找到自己的方向,从中获得乐趣

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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或者,也许,可能就是玩家您自己?……■ 没有好点子怎么直播!白天时段就是收集创意时间!……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她,要小心哦!

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……,我认为一个开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己的精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……,我认为一个开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己的精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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作者 Davey Wreden 只是一个 20 多岁小青年,他曾花两年时间完成这部作品原型,之后又花了额外一年制作了高清版……游戏中旁白之多简直令人发指,所以需要有比较好英文水平才好,不过据说中文版在制作当中,如果中文版面世的话……游戏简单易上手加上复杂庞大分支内容让叹为观止

版本:Early Access


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