回溯勇者(Backdate Hero)

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◎ 游戏原型是某细胞人的大型 Mod,整体游戏体验会更像是某细胞人的大型 DLC。……最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……每人在自己的回合都能执行 4 次行动,尽力治理疾病以拯救地球。……玩家在自己的回合结束前,将再有城市受到疾病感染,可能导致流行病蔓延

组装车间(Main Assembly)

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革命性自由形态制作工具将无限可能赋予您指尖,让您得以无拘无束地制造机器!……这里有无限量资源,从机架开始,建造属于您自己的机械吧。 来定制吧!……运用自己的创造才能,您可以用帅气涂装定制自己的无人机,也能将自己的机器人制作得惟妙惟肖 - 巨型蜘蛛

悟空UP(WuKong Up)

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因为得罪了西方极乐世界,被机器绑架到基地并施加了“锁链”诅咒,被迫和自己的化身绑定一起。……制作人将会积极听取所有人的的意见进行改进和完善游戏,我相信我们目的是一致——见到一款好玩游戏。……悟空大战宇宙机器!面对绑架你机器人怎么办?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些……二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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作者 Davey Wreden 只是一个 20 多岁小青年,他曾花两年时间完成这部作品原型,之后又花了额外一年制作了高清版……游戏中旁白之多简直令人发指,所以需要有比较好英文水平才好,不过据说中文版在制作当中,如果中文版面世的话……游戏简单易上手加上复杂庞大分支内容让叹为观止

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

杏林物语(Potion Permit)

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在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……你也可以制作和购买新家具,为你家增添独特风格!享受宁静祥和乡村。……你可以按照自己的节奏,随心所欲地游玩。与忠实伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布里!

版本:Early Access


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