萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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1988年时,辣条发明人邱平和他三个合伙回到了老家打算靠着酱豆干来发展自己的事业,他创新了旧有的酱豆干传统工艺……但,人生怎么能是一帆风顺呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干主要材料大豆出现了大幅度涨价……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国去寻找可以大豆廉价替代品邱平与合伙一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆干的制作工艺

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……每人在自己的回合都能执行 4 次行动,尽力治理疾病以拯救地球。……玩家在自己的回合结束前,将再有城市受到疾病感染,可能导致流行病蔓延

杏林物语(Potion Permit)

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- 在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……你也可以制作和购买新家具,为你家增添独特风格!- 享受宁静祥和乡村。……你可以按照自己的节奏,随心所欲地游玩。- 与忠实伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布里!

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做理由:Gone Home 联合创始人制作。……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些……二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……,谁会爱上你.........耐人寻味 CrapTears: 爱自己有时候比爱别人还要难很多 QQ老冰……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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作者 Davey Wreden 只是一个 20 多岁小青年,他曾花两年时间完成这部作品原型,之后又花了额外一年制作了高清版……游戏中旁白之多简直令人发指,所以需要有比较好英文水平才好,不过据说中文版在制作当中,如果中文版面世的话……游戏简单易上手加上复杂庞大分支内容让叹为观止

悟空UP(WuKong Up)

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因为得罪了西方极乐世界,被机器绑架到基地并施加了“锁链”诅咒,被迫和自己的化身绑定一起。……制作人将会积极听取所有人的的意见进行改进和完善游戏,我相信我们目的是一致——见到一款好玩游戏。……悟空大战宇宙机器!面对绑架你机器人怎么办?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!

版本:Early Access


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