indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……赛博计划的风格就是赛博计划的风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的……,基本上不怎么会读
indienova.com/steam/game/1949190
Necrosmith是一个间接的亡灵巫师模拟器,你需要用不同的身体部位来组装死者,并升级你的塔楼。……将不同奇妙种族的能力结合,在成群结队的敌人中战斗,并接管选定的敌人。说实话,亡者是…愚蠢的。……在一座黑暗的塔楼里,一位黑暗的亡灵巫师正在进行一场黑暗的仪式,黑暗的乌云蜂拥而至…等一下!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……作为观众我们的体验是这样的。首先,跟着主角走,走啊走,突然,遇到了一个事——咦,怎么回事?……大爷要主角交代情况,主角知道自己不说实话,可能再也吃不到小笼包了,于是老实交代
indienova.com/game/star-salvager
说实话,这款游戏就是一场派对!……《STAR SALVAGER》的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路
indienova.com/groups/post/99551
棉桃老爹: 襄阳城小李子的宝藏???在襄阳城里的右下侧树林找到个饰品,难道是这个???……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……好像加血量上限的,前档用103防的装备,打死过一次
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……实话,精彩绝伦。……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品
版本:Early Access
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