李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……作为观众我们体验是这样。首先,跟着主角走,走啊走,突然,遇到了一个事——咦,怎么回事?……大爷要主角交代情况,主角知道自己不说实话,可能再也吃不到小笼包了,于是老实交代

Indie Focus #71:致敬与传承

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这周就这么几款游戏值得聊一聊嘛,致敬传承什么可以说是硬凑出来,虽然确实有这个共性) 引言说实话,自从……,然而精品游戏数量却似乎没怎么变。……那么这份致敬质量怎么样呢?说实话,这部作品可能比起稻船敬二《无敌9号》要靠谱一点

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么样……,基本上不怎么会读

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……超能霸赛未来战球大作战 超级战士球超球冠军赛 SwitchOn: 好像都是看过即忘那种…… kwang……yellow: 3 喵: 大佬可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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在你想象之中,项目管理课程应该是怎样?……彻底教会你怎么做 Playtesting在你想象之中,项目管理课程应该是怎样?……TAG 大本营实话实说,TAG 大本营并不算大,但你绝对想不出来这里有多少好玩东西

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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但不管怎么说,《国王恩赐》终究还是一款商业失败作品。……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,催更自己老公居然催更出了这样一部伟大作品。……说实话,育碧接手《魔法门》以后也很紧张,因为他们也不知道该怎么

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:27关audio only能给个提示么

indienova.com/groups/post/585

weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对可能是猜错了呢……0.0这次游戏仅限steam平台吧,我记得有个手机游戏也是全黑0.0推荐关键词:盲人骑士 女儿向导

我认为的游戏创作的终极问题

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大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……实话,精彩绝伦。……创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你思考它最后就会变成你作品

版本:Early Access


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