小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

谢谢妈妈(Thanks Mom)

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“thanks mom”是一款操作婴儿冒险游戏。 ◆ 故事 你是一个婴儿。……你被母亲喂奶,然后安然入睡。 在梦中,你回忆起过去发生考验。 这可能是你出生前挣扎日子。……- 可以听到活泼婴儿声音

猫咪大人的古民家逃脱(Neko-sama no Kominka kara no Dasshutsu)

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就在你不知不觉入睡后,醒来时,发现周围环境已经变得非常奇怪…… 游戏系统: 这是一款逃脱游戏(谜题冒险游戏……功能: - 游戏自动存档功能,可以随时从上次进度继续游戏。……这款游戏不仅充满了解谜乐趣,还能带给你温馨猫咪陪伴,让你在充满谜题冒险中,体验到不一样乐趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……总言之,开发一款游戏是个庞大工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究特点,选取其中部分章节可以快速切入

让我安睡(Let Me Sleep)

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一个令人毛骨悚然解谜冒险,你任务是帮助一个昏昏欲睡家伙休息一下……在一间闹鬼房子里。…………这并不奇怪,因为他想在一间充满幽灵和怪物房子里休息!……成为他生活中助力,解决令人毛骨悚然谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你朋友安然入睡

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……,能快速感受到在主播那里看到良好体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

无声梦魇(SoundlessNightmare)

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购买前须知:这是一个极其简短恐怖体验,没有任何故事情节!!!……游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你目标便是睡觉前 10 分钟内,不要发出任何声音!……如果您使用麦克风,请注意屏幕左下角声音,千万不要让您声音超过红线

迈尔斯和奇洛(Miles & Kilo)

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快速的节奏中,轻松愉快穿越一个奇异岛屿! Miles 和 Kilo 被调皮幽灵袭击了!……Miles&Kilo 是一款节奏快速的动作平台游戏,其中包含有 36 个充满挑战性关卡和 5 个令人兴奋魔头大战……特色: • 快速挑战性平台游戏• 36 个具有挑战性关卡,包括 5 个令人兴奋魔头大战• 一个有趣

版本:Early Access


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