地点(PLACE)

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你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶监控摄像头时刻盯着你。……你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

小组:小游戏开发(创建人:a522415071)

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致力于开发轻量级的小游戏,实现快速迭代和快速变现,希望兴趣的各路朋友来看看

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款3D的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏什么影响呢?

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36025

游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏……、VIVO也是无悔华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏……、VIVO也是无悔华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏……、VIVO也是无悔华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏……、VIVO也是无悔华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

版本:Early Access


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