猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限

最后一面(The Last Surface)

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甚至你还可以画一些草稿来帮助你完成想象,比如:当进行到后面的关卡,情况会越来越复杂,你可以点击左上角的红色太阳可以显示你当前还有多少未完成的数目和多少多余的数目……当然,这提示每一关卡仅能提示一次

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077

你没有什么超能力,就是拿一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……--------------------------------------------打折时十几块

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

indienova.com/u/news/blogread/2072

而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是的最好的游戏了(使用PS VR……的正面影响,Valve也在近日宣布,他们正在开发三款有着完整流程的VR游戏,这将是继The Lab之后,又一次可以让人期待的三款作品了……Newell一直认为,VR提供在别处无法获得的东西

转动我的摇柄(Loop My Crank)

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赚得越多,能买的升级就越多……而你也会转得越起劲。这是一个旋转与进步的无尽循环。……一次。再一次。永无止境。• 无限成长系统:每次转动都让你更接近疯狂……以及更多金钱

球与活塞(Ball With Pistons)

indienova.com/steam/game/2006460

一个考验你胆量的游戏... 球与活塞 "只有一个目标。 使用活塞将球带到顶部。……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。一个考验你胆量的游戏...……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。 玩家可以控制活塞、球的空气阻力和摩擦力

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

里世界冒险已经有一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova 必游戏库中任选一款游戏作为奖励……例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……如果提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?

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